Archive for 11月 11th, 2007

十字路

 

最近读了佛兰西学者佩雷菲特的名著《停滞的世界:两个世界的撞击》,讲乾隆时马戞尔尼访华的故事,把历史写得荡气回肠,很精彩,让我又对中国官场之道感叹一番。

又断断续续在读Kristin Thompson著Breaking the Glass Armor: Neoformalist Film Analysis,顾名思义,讲新形式主义方法来进行电影分析,第一个案例举的是一部福尔摩斯探案B级片,Terror By Night (1946),最后有个附带的结论比较有趣,说几乎任何一部(好莱坞)电影在各个层面都是很丰富的,哪怕是一部快速摄制的庸作,并不因为它只是流水线作品,不包含艺术家的心思就会显得简单,原因是生长出这些影片的好莱坞陈规系统足够复杂,至少比大多数人想象中要更复杂,在风格、叙事、主题、意识形态等方面均是如此,所以任何一个片场导演,如果掌握(有可能是潜意识被动地掌握)了这一套系统,哪怕按部就班地拍出一部泛泛之作,这部影片应该也具备很多连他自己也不一定完全意识到的内容。——但要知道这并不是在辨析影片的优劣。

还看了一部日本默片《十字路》(Jujiro,1928)。按照非常笼统地区分,在格里菲斯之后,美国电影(这里只限默片)倾向于依赖连贯性剪辑,而同期欧洲一些国家的导演倾向于固定机位下精细的场面调度(如Louis Feuillade),但日本电影处于向欧美学习的境况下,尤其要求学习美国的“纯电影”风格(即运用特写、交叉剪辑等当时刚出现的电影手段)。二十年代日本电影风格可粗分为三种,一是剑戟动作片采用的快速剪辑方式,人物快速入画、出画,摄影机的横摇和推拉都比较劲,可将之看作美国风格的强化;二是多用全景、远景,精确的构图和运动,沟口健二帮助建立了这种风格,并在三十年代之后发扬到顶峰;三是像五所平之助或衣笠贞之助等人,镜头切成比较细的中景和特写,比较纤细地展示场景内的人物姿势、表情、动作、道具,Bordwell称之为美国式的刘别谦(American-Lubitsch)风格(也可能这一说法是别人先提到),松竹当时的小津和成濑也可数此列,当然他们中后期的成熟作品会朝另外的方向发展得比较远。衣笠贞之助的《十字路》接近第三种,他看来喜欢在单人镜头之间来回对切,好莱坞式的双人镜头较少出现,另外画质也太差了,环境表现得如何暂时无法评价,最后的高潮戏印象挺深的。

衣笠贞之前实验性质较强的《疯狂一页》在商业上很失败,所以那时候大家也觉得公司破产完蛋,就放下包袱,拍《十字路》想怎么玩怎么玩了。影史记载,影片的美工设计上是走德国表现主义的路子,还有用逆光烘托人物情绪,但也是因为画质问题,这我看得并不真切。

内田吐梦

看了《妖刀物語・花の吉原百人斬り》和《血槍富士》,这两部片子很有意思,很相似,我喜欢后者。都是民俗风情类的时代剧,但到了剧情的高潮,一致演变成“庶民之怒”,上演一段武打戏。日本时代剧中平民的格斗,无一例外是跌跌撞撞,满地翻滚,出刀迅猛但对方稍一侧身就能立时避过,有时候笨手笨脚割死自己也不意外。